Qu'est-ce que Lazy Susan: Spin the Chef ?
Un roguelike deckbuilder solo autour d'une sinistre table tournante. Chaque plat que toi et les convives servez tourne sur le même plateau. Tu joues des cartes pour servir des plats et décider de combien le plateau tourne, pour que les piments tombent sur tes rivaux et la soupe sur toi.
Comment se déroule un tour ?
Tu joues des cartes de ta main : les plats vont sur des assiettes vides avec une puissance et un nombre de tours, et les cartes Rotation changent de combien le plateau tourne. À la fin de ton tour, le plateau tourne (d'un cran, sauf si une carte en décide autrement), les convives réagissent aux plats devant eux, chaque plat décompte un tour, et chaque plat à zéro tombe sur la place qu'il regarde.
Comment battre le Chef ?
Le Chef sert des piments fantômes réglés pour arriver sur toi. Fais tourner la table pour que son propre piment lui tombe dessus. La prévision montre où chaque plat tombera ce tour-ci, et le tour qui suit la carte que tu t'apprêtes à jouer.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie complète compte 3 actes sur des cartes générées, environ 14 tables en tout, et chaque acte se termine par un boss. Entre les tables, tu passes par des garde-mangers, des pauses et des événements.
Est-ce difficile ?
Chacune des 3 mises en place a 10 Étoiles de difficulté, et chaque Étoile ajoute une règle. La table du jour sert le même dîner à tout le monde.
Quelles plateformes et quelles langues ?
iPhone, iPad, Windows, macOS, Linux et Steam Deck, à la souris, au clavier, à la manette et au tactile. Le jeu est en anglais, chinois simplifié, allemand, français et espagnol.
Quand sort-il, et à quel prix ?
La version iPhone et iPad est prévue à 4,99 dollars US en achat unique. La date de sortie et le prix sur Steam seront annoncés ultérieurement.
Est-ce comme Slay the Spire ou Balatro ?
Il partage la structure d'un roguelike deckbuilder : une suite de combats, des cartes en récompense et de la vaisselle. La différence : chaque carte agit à travers un même plateau tournant, donc l'énigme porte sur le moment et la position, l'endroit où chaque plat se trouvera quand il tombera.
Le jeu utilise-t-il du contenu généré par IA ?
Les visuels ont été créés avec des outils d'image IA (OpenAI), puis choisis, retouchés et composés par Brighteng, et le jeu a été développé avec l'aide de l'IA (Claude et OpenAI). La musique et les effets sonores sont produits par du code. Rien n'est généré pendant que tu joues.