¿Qué es Lazy Susan: Spin the Chef?
Un roguelike de construcción de mazos para un jugador en una siniestra mesa giratoria. Cada plato que tú y los invitados servís va en la misma bandeja giratoria. Juegas cartas para servir platos y decidir cuánto gira la bandeja, para que los pimientos caigan sobre tus rivales y la sopa sobre ti.
¿Cómo funciona un turno?
Juegas cartas de tu mano: los platos van a casillas vacías con una potencia y un número de turnos, y las cartas de giro cambian cuánto gira la bandeja. Al final de tu turno la bandeja gira (1 casilla, salvo que una carta diga otra cosa), los invitados reaccionan a los platos frente a ellos, cada plato cuenta un turno hacia atrás y cada plato en cero cae sobre el asiento al que mira.
¿Cómo se vence al Chef?
El Chef sirve pimientos fantasma calculados para llegar a ti. Gira la mesa para que su propio pimiento caiga sobre él. La previsión muestra dónde caerá cada plato este turno, y el turno que sigue a la carta que vas a jugar.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida completa son 3 actos en mapas generados, unas 14 mesas en total, y cada acto termina con un jefe. Entre mesas visitas despensas, descansos y eventos.
¿Es difícil?
Cada uno de los 3 montajes tiene 10 Estrellas de dificultad, y cada Estrella añade una regla. La mesa del día sirve la misma cena a todos.
¿Qué plataformas e idiomas?
iPhone, iPad, Windows, macOS, Linux y Steam Deck, con ratón, teclado, mando y pantalla táctil. El juego está en inglés, chino simplificado, alemán, francés y español.
¿Cuándo sale y cuánto costará?
La versión para iPhone y iPad está prevista a 4,99 USD como pago único. La fecha de lanzamiento y el precio en Steam se anunciarán más adelante.
¿Se parece a Slay the Spire o Balatro?
Comparte la estructura de un roguelike de construcción de mazos: una serie de combates, cartas de recompensa y reliquias. La diferencia es que cada carta actúa a través de una misma bandeja giratoria, así que el reto es de momento y posición: dónde estará cada plato cuando caiga.
¿El juego usa contenido generado por IA?
El arte se hizo con herramientas de imagen de IA (OpenAI) y Brighteng lo seleccionó, editó y compuso, y el juego se desarrolló con ayuda de IA (Claude y OpenAI). La música y los efectos de sonido se generan con código. No se genera nada mientras juegas.